Packet Loss Test

Pacchetti persi

Ti starai chiedendo, "Cos'è la perdita di pacchetti?" o "Perchè dovrebbe interessarmi?". Bene, la perdita di pacchetti accade quando un pacchetto non viene consegnato. Viene inviato, forse anche ricevuto dal server, ma da qualche parte si perde. È come se inviassi un messaggio a un server, ma il server non lo riceve mai o viceversa (Lo invia e non riesce a raggiungerti.). Indipendentemente dalla direzione, ciò non va bene.

Con la tipica navigazione web basata su TCP, il mittente si renderà conto che il suo messaggio non è stato consegnato correttamente e lo reinvierà fino a quando non viene ricevuto correttamente o fin quando si arrende, ma ciò aggiunge altri rallentamenti significativi perché bisogna attendere il timeout prima di ricominciare nuovamente l'intero processo di consegna.

Con UDP e protocolli inaffidabili simili, non esiste un meccanismo di riconsegna e i pacchetti sono semplicemente persi per sempre. In una chiamata vocale, questo potrebbe significare che alcune parole non sono mai state inviate. In un gioco online, questo di solito significa che qualcosa che dici al gioco di fare non succede mai. Il tuo movimento diventa incoerente o i tuoi proiettili non vengono mai registrati. Questo può essere comprensibilmente molto frustrante, e qualsiasi perdita di pacchetti significativa dovrebbe essere risolta, ma per fare ciò, bisogna essere in grado di testarla e misurarla.

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